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2023年10月6日金曜日

ディアブロ4とブロックチェーンゲームの夢のある未来の話

こんにちは。今年の夏は暑すぎて正直きつかった。 10/5から朝寒くなりました。まだ太陽出てると昼過ぎは熱く感じます。 ようやく夏が終わった感じで、朝6時から昼前までディアブロ4やったりしてます。とっつきよくて誰でもハマるゲームでおすすめできます。 ディアブロ4って、イーロンマスクさんもプレイしてるようですね。僕は人生で一番遊んだのはディアブロ2で(POEも)主にハクスラで3Dは疲れるので見下ろしアングルのものしかやりません。あと、タワーディフェンス好きで。高齢なので疲れすぎないようにしてます。もう3D主観ゲームは体力、神経に無理感じるしもともとハマったのはQUAKE2やDOOMしかないので。ウィッチャー3買ってますがやってません。 ディアブロ4は体験プレイの2回共にやって、買って始まってプレイしたキャラはドルイドでレベル86だったかな。マリグナントは1週間ほど前始めて、毎日プレイしてレベル55。まだドルイドでしかやってません。海外のシュミレーションサイト見ると最適解が簡単にわかるので試行錯誤してやる方が楽しいと思いそうしてます。ぼちぼちやってますがマリグナントではブッチャーは楽に倒せます。やっぱり心臓アイテムの効果が大きい?若干マリグナントアイテム取ったほうが死ににくくはなる印象。このゲームでは大まかにはダンジョン内の構造は似た作りだけど、パターンはかなりいろいろあって小さい洞窟でも特例あったりするので楽しい発見あったりします。 ディアブロ4は初心者にもおすすめできます。この楽しさ未体験な人は 人生損してると思う。10000円以上の価値がある。下の方に書いてますが 15000円でもよくて、ゆくゆくはリアルタイムマイクロアーンでユーザーに5000円は ペイバックしてマーケットも個人対個人(IPv6+BSV)でできれば更に楽しめます。 ※堅牢でエラーが一切なく安全スムーズにそれができる前提があり それができるようになる可能性あるのは現状ビットコイン(=BSV)だけ。 それがBSV=BITCOINの証拠なので 僕はスキルは6本土隆起のパタパタを熊突進が効果派手で生理的な気持ちよさあるので好きなのでそれ使う構成でやってます。音が良くて全スキルで一番派手な効果なんじゃないかな。6本出して範囲最大で吹き飛ばすと気持ちいい。 昔からドルイド使いなんで※(* ̄(エ) ̄*)突進6本土隆起はボス、雑魚キャラに対しては強いが、エリート複数に対してはまだ低レベルでは弱い感じ レベル上がると数値振りで強くなる 装備によってはドルイドは最初辛い時期もあるので一度レベル20のところでスキルポイント振り直した。ドルイドは後が楽になりスキルにも幅があって面白い。2週間後に「渇望の鮮血」が始まります。次は骸骨使いでやりたい。速くレベル100まで行けるようになったほうがキャラ全部で楽しめるのでいい改善。 動画とか見ると文句言ってる人もいるけど、そういう人もレベル上げずっとやってハマってるので良いゲームですね。僕はディアブロ3は面白いが序盤簡単すぎるのとゲームの色合いが目にきつくて好みではなかった。 ディアブロ4のグラフィックは好みで、爽快感と死ぬぎりぎりバランスとアイテム効果の付け替えなどがわかりやすくてよかった。初心者にもわかりやすくとっつきやすくてハマるゲームだと思う。シーズンもあるのでコンテンツとして巨大で長時間楽しめるので1万円出しても元取れる面白さはあります。拠点攻略が好きなのでもっと拠点増えないかと思ってます。※セイクリッド2に若干似てる印象受けるのでセイクリッド2のデザイナー関係してる?まあセイクリッド2と比較するとゲームとして全然洗練されてきてる印象が持てる。セイクリッド2はmapや風景はいいんだけど戦闘に楽しさや爽快感がなかったので。 レベル50から70は中だるみになる時期でレベル70ダンジョンまでの経験値稼ぎはダンジョン入るよりヘルタイド回って異形の消し炭250個の宝箱狙うほうが効率いい。250集めるのは難しくてちょうどいい難易度。いいアイテム出るので。他の人が集まってると楽だし。炭は一個ずつしかでないので でも、ヘルタイドのボスはヒットポイントがやたら高くて 倒すのに時間かかる。まだ倒せてません。まだポーションが減って6つ区切りで2つしかヒットポイント削れない状態でブッチャーよりきついので。 こういう目標があるのがおもしろい部分。 言う人少ないけど『耐性数値』は重要で低い穴(50以下)が1つでもあれば即死するキャラになるので注意。最低でもすべて50以上にはしとくべき。高いほうが死ににくい。 画像 タイアー上げると耐性数値は下がります。これは70以上あったのが 下がったところ。少しでも高い方がいいがなかなか数値上げるのは 難しい 付け替えては試すというのも楽しめる要素なんで。街中での売り買いでの移動が少し頻繁すぎるときついってのはある 僕の予想ではいずれエキスパンションが出て、マップが現在の左に現在の2/3ほどの大きさが拡張されるんじゃないかと考えてます。 その根拠はブリザードが発売時に動画で出してたMAPがよく見るとそうなってたので(あくまでも予想なんで...) ストーリーでお使いが多くてわかりずらいものがあったり歩く距離が長すぎ、ロードもう少し短いほうがいい、キャラの大きさはもう少し引いて小さくなるほうがいいなどありますが。まあやってて楽しい感覚や小さい快楽あるのが重要で今後いろいろと改善されていくと思うので。🐎のひっかかりは改善されるようだ。 そういうわけで継続してぼちぼちやってます。やりすぎるとクタクタになるので疲れたら休み休みで。楽しいので。一年以上は確実に遊べますね。名作決定。 ディアブロ4やってるので、BSVの調べ物が少し滞ってます。ここからはBSVと夢のあるブロックチェーンゲームの未来の話。 一ヶ月程前にX(ツイッター)で中本聡のアカウントが復活と情報見たので読んでみると、ホワイトペーパーに書かれてある内容そのままの書き込みが多く、本人かどうかはわかりませんが、書き込まれてるビットコイン情報は正しくあくまでもホワイトペーパーに発表時期のビットコインバージョン0.1の時点で情報が主でその後のライトニングに変更されたりの情報はないので、BSV側の人間である可能性が高い。書かれた内容は正しいビットコイン情報で。しかしスケーリングに関してのスタンスは書いてないので。BSVを否定するような内容ではない。 簡易検証はBTCではできませんし、フルノードである必要はないと書いてるのでBSV寄りで。 ※後日、サトシではなくサトシの名前を使用した人が管理していて、ビットコインに関しての情報を集めてる人だと判明したようで。BSV寄りの人でした。クレイグ博士が詐欺という情報の方が詐欺なので気をつけてください。実際、ネット上で一番ビットコイン知識があって、講演で直接博士の頭から発せられる口頭発言での膨大なビットコイン知識を聞けばそれはわかると思うので。 ※重要なのはそれがビットコインに関して唯一正しい情報元だということ 画像 BTCは無価値であり本物のビットコインではない。 BTCと表現されるべき 現在のBTCがなぜ無能なのかの原因は、Bitcoin0.1バージョンにサトシが設定していたプログラマブルスクリプトをすべて削除してタイムスタンプ並べ替えRBFを追加したから。RBFとスケールしないので手数料は必ず高くなり、(BSV以外はすべてのコインがRBFの影響受けます)アプリは上限のある小さいものしかできないし取引10分以上かかる。BSVのハッシュレートが上がればもっと大きいゲーム他なんでも可能になります。ライトニングはP2Pですらなく、ブロックチェーンですらない。BTCでPOWブロックチェーンと言えるのはコア部分のみで、故意に1MB制限(サトシの意向ではない)してるので秒間7回処理でなにもできません。 オーディナルズは制限あるのでBSVでの方がいいし。 ETHにはBTCが削除したプログラマブル機能はありますが RBF以降に立ち上がったので手数料高騰は避けられませんし、POSは基本的にスケーリングも大きくはできません。基本プロトコルに依存してスケーリングに対応できないから。待ってる人は待ち損するだけだと思う。そのうちそれは必ずバレます。外部コインの処理回数が高くてもETHの秒間17回の制限があるので 信じられない人、BSVに興味ある方は、BSVウォレットのHandcashを実際使用して確認してみることをおすすめします。現在BSVはマスターカードやBTCで安全に買えますし、ゲームも複数ありアプリも増えています。まず3000円分とかBSV買ってなぜBSVがビットコインなのか他との差を安全な動きと速さ安さで理解すべき。 BSVのHandcashからすぐ遊べるカードゲームChampions of Otherworldly Magicは洗練されています。 画像 https://handcash.io/gallery これってブリザード関係者関わってるのかな? 調べても詳細わかんない感じだけど洗練されてるので まあ元々「ビットコイン」というのはこういうカードゲーム コミュニティから発展した経緯あるので。 画像 見た目、内容ほぼ同じ 画像 Champions of Otherworldly Magic Champions of Otherworldly Magic - Collect, Trade, Battle!Collect, Trade, Battle!championstcg.com ブリザードのハースストーンにそっくりでここまで似てるってことはハースストーン開発者が直接関わってるか許可は取ってるだろう。残念ながら僕はディアブロ4で忙しくてまだやってませんが、もしプレイしたら後日レポートします。今やってる方で楽しかったなどあればコメントよろしく。まあブリザードがクレーム付けないことからブリザードも認めてるってことかな。まあやってみて。この流れで ディアブロ5以降にブロックチェーンでリアルタイム即時受け渡し取引で手数料もほぼかからないゲームが実現する可能性はBSVしか持っていません。従来までのWEB2GAFFAやETH、BTCでそれができる可能性は全くありません。なぜなら手数料が必ず高騰しトランザクション数の上限はクロスチェーンでは上げられないからです。これ事実なので理解してほしい。今その触りが実際にできてるかどうかが重要なんで。BSVのトークンとしてクロスチェーン化すれば処理回数は上げられます。 ポイントはBSVだけが安く大量のトランザクションをリアルタイムで世界規模で処理できるという点。そのせいか、現在AWSやGoogleクラウドではBSVをもう使ってるという未確認情報もあった。BSVブロックチェーンを使えば処理数上げてリアルタイムにできてネットが快適になるってことです。他ではできない。〉ここ重要 例えば 1万円で未来のディアブロ5.6.7の新作買う時、BSVで洗練されたリアルタイムマイクロペイメントが可能なら、現在のディアブロ4でドロップしてるお金が実際のお金で手数料はほぼなしでやりとり、ある程度ペイバックできる可能性秘めてます。(1回のドロップ金額はマイクロで0.00001ドルとかでも長時間でそこそこになるというような。レアの取引金額もそんなに高くないほうがいいが、超レアは高額というような感じでちょうどよい塩梅になるように金額設定計算してるものでマーケットの処理はその都度即時でエラーが出ず、安定していて手数料ほぼないという条件) それができる性能持ってるのでBSV支持してます。ETHやBTCでは仕様として絶対できないからです。なぜなら両者ともにスケーリングせず、手数料も高すぎてリアルタイムができず即時マイクロペイメント・アーンができないから テラノードが成功しクレイグ博士が裁判に勝つなど良い方向性で進めばBSVブロックチェーンはゲームに大きい革命起こすことになります。だからBSVには、その可能性を現状で唯一持ってるという性能としての事実が重要なので。 死ぬまでにそれが遊べるかどうかはわかりませんが可能性持ってるのはBSV=BITCOINでしかできません。アイテム受け渡しも個人対個人で即時でできる。だから、手数料は殆どかからない大規模なP2P処理即時マイクロペイメントこそがビットコインと言えます。ゲーム内でリアルタイムで処理されるそのトランザクションは少額であってもちゃんとした取引と言えるので全くスパムではないということです。半減期以降はこのトランザクションによる収益がマイニング補助金を上回りBTCは値が下がりBTCマイニングは誠実なマイナーとしてBSVに移動してくると予想してます。 それはビットコインのホワイトペーパーにも書かれてることなので。(現状の銀行、カード会社では手数料コストを下げられないのでビットコインが発明された。なので取引手数料が高く処理に制限あるものはビットコインではない)※ゲームだけではなく映画動画サイトやチケット販売などあらゆるものに対応できる可能性があり、最終的にBSVブロックチェーンがネットの配管になる可能性。 ※IPv6に対応してるのはBSVだけであり、ETH、BTCは大規模エンドツーエンドに対応できません。今後のIPv6化でBSVは重要な役割を果たすと思う。 それは環境にとってもいいことなので、クレイグ博士がサトシと認められればノーベル賞で歴史に名を残すほどのイノベーションになります。 取引数上限なしで安い手数料でそうなると、ゲーム自体に新しい楽しさが加わります。販売価格は自由にして世界に4つしかないレジェンダリーなどは高額とかもあり得る。ポイントは銀行やカード会社は現在も今後も少額決済ができておらず処理がリアルタイムではできませんがBSVは現在可能であるって部分。その事実=BSV=BITCOINってことなので。銀行、カード会社は裏での処理が遅いでしょ?BSVはトランザクション発生したら都度処理で待ちで並ぶことがなく少額でも即時で可能なんで。 僕は今後どうなるか楽しみにして、長期でのんびりウォッチしてます。 そう言う点でネット全体がIPv6化されてBSV=BITCOINのブロックチェーンで動くようになり、GAFFAすべてがクラウドではなくBSVに対応してマイクロペイメントで安全、堅牢、大規模で動くようになったほうが、ゲームに関しても夢のある世界全体規模でのイノベーションになると思ってます。 これは僕の憶測に過ぎませんが 来年1月の裁判でクレイグが勝ち、正式にクレイグ博士=サトシが確定すると、「裁判が認めない限り署名はしない」と発言してるクレイグが署名することによって、BTCはビットコインと表示できなくなる可能性もあります。 そうなる流れのほうが、今後の世界の環境やインターネット環境の快適化に繋がります。BTCやETHはそれを妨害してる 実際ビットコインのマイニングの開始エンターボタンを押したのはクレイグ博士であり最初のブロックに関しての詳細もクレイグ博士しか知りませんので、(昔複数サイトで確認) 僕はクレイグ博士がサトシと考えてます。技術的知識の深さやYT動画での講演での発言でクレイグ博士がビットコインに関して世界中で一番詳しいというのは観ればわかると思うので。それに加えて現状でのBSVの性能体験すれば誰でも認めると思います。 後はもっとメジャーアプリが増えて流動性とトランザクション数上がることかな。そのためにはテラノードでBSVのブロックサイズの平均値のさらなる上昇が必要 (現在秒間50000~100000上限で詰まることはありませんが) 幸いChampions TCG (旧 CoOM Battles ) は 小さいが成功していてカードの流動性も高い 似すぎてるのでハースストーンの開発者が 作ったように感じます。詳細は知りません。 BSVData - Bitcoinsv data analytics BSV Blockchain fundamentals, statistics, metrics. Tracking performance and analysis of businesses including applications, protocols and miners on Bitcoinsv blockchain. リンク bsvdata.com ではChampions TCGのトランザクション数がどれなのか わかりずらいのですがWallet transactions (P2PKH)の数字 なのかもしれません。これはちょっと質問してみようかと 考えてます※ハンドキャッシュはプラットフォームなので ハンドキャッシュのトランザクションを計上すると重複するためと思われる。 ChampionsはBSV ブロックチェーン上で 100 万枚のカードの第 2 世代コレクションをリリースしたところなので。 (5) XユーザーのHandCashさん: 「HandCash is thrilled to present the 2nd Generation sale of @ChampionsTCG_ cards🔮 Featuring 150 new Champions, 18 new abilities, and 2 new elemental types🔥 In one week, 1 MILLION CARDS will be going on sale @ ~$0.35 ea (sold in packs) 🚀 Sept 20th @ 7pm ET🔔 👀👇SOUND ON 🔊 https://t.co/IeVXaBejaZ」 / X (twitter.com) この調子でキラーアプリが増えればいい。ハンドキャッシュで体験してみましょう。BSVでカードデッキ取引可能なハースストーン。僕はハースストーンは昔少しだけハマってて強すぎの人とのマッチが苦痛になってやめましたが、おもしろいゲームだとは思ってます。ある程度やり込んだ記憶あるので 僕、ぱっと考えてハマって面白いと思うゲームはディアブロシリーズ、パスオブエグザイル、クラッシュオブクラン、ブーム・ビーチ、キングダムラッシュシリーズかな。完成していて洗練されてる感あって実際やれば夢中になるというのがあるかどうかでそのレベルのゲームに新しい要素(即時マイクロペイメント・アーンありでマーケットでのスムーズなリアルタイム取引)でできれば絶対賑わうことになると思います。タワーディフェンスなどでは、発売金額を高めに設定して、ゲームでのインカムで計算されたペイバックがあって、個人対個人でのアイテム取引で利益になるチャンスがあるというような感じでできないかなど考えてます。従来までのポイントなどでの方法は今後廃れて行くと思う。 BSVではマーケットの受け渡しはDURODOGSは低額でスムーズなんでそういった未来を体感できる例なのでやってみて やっぱりブリザード、ディアブロの次回作がBSVブロックチェーン配管で動くという方向性で進んでほしい。そして上記で書いたような状態になり未来のディアブロの新作が快適に即時のマイクロペイメント・アーンでプレイできれば言うことない。(パスオブエグザイルでもいい) Relysiaではワンキルで即時の0.01ドルアーンができてるようですが、ユーザー側がサーバー設定しないといけないなどの部分をもっと簡略化して本格的に人数増えるようになった先で現実に起こり得ると考えています。

2022年2月13日日曜日

BSV = real BITCOIN, so a small hash rate But you can create a big block and process a huge amount of TX

BSV = real BITCOIN, so a small hash rate But you can create a big block and process a huge amount of TX BTC = Evidence that fake BITCOIN cannot handle anything ETH = Small block can't handle anything All coins that emphasize scale related to ETH are fraudulent This fact is the real news, Price has nothing to do with that There is no such thing. What you should see The generated block size and the number of TX processes Because it is not the price that is being traded

2021年8月24日火曜日

ビルフォスター米国議員のブロックチェーンポリシーの改善提案動画の要約

 




ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ:「変化は生命の法則です。そして、過去や現在だけを見ている人は、間違いなく未来を見逃します」


今回ビットコインアソシエーションのジミーさんとの対談動画がアップされており興味深い内容なので動画翻訳して観るよりこのブログで要点読むほうが速いと思うので要約してみました。


https://www.youtube.com/watch?v=8XayURXd65Y



イリノイ米国下院議員ビル・フォスターさんは

金融サービス委員会のメンバーであり、人工知能に関するタスクフォースの議長を務めています。彼はまた、科学、宇宙、技術委員会の委員を務め、自称「ブロックチェーンと技術者」であるという観点から、ブロックチェーンポリシーの課題に取り組んでいます。



経歴として議会で唯一のブロックチェーンプログラマーであり、25年に渡り物理加速器と米国最大の素粒子検出器構築チームを率いていました。10万アンペアの超電導線建設、設計した唯一の議員さん。ハーバード大学院のハードサイエンティスト。




ジミー:ビル・フォスターさんはおそらく議会で最初にブロックチェーンテクノロジーに注意を払った一人です


ビル:暗号化にはいくつかの奇跡的なことがあり公開鍵暗号化に関しては神がそれを行うかどうかを選択したかどうかが明確でないことを知っているという点で奇跡の1つとだと思います。


公開鍵を公開し実際にそれが機能することを知っていて一方向性数学関数で機能しいくつかをもとに戻す性質があり、それは巨大な国家安全保障上の脅威であるため、量子安全の正確な

意味を理解するために多くの時間を費やした。

まだ理解途上ですが重要であることは間違いありません


私は利便性と効率性の側面の大ファンです

匿名性はそうでもないが仮装取引に注意する必要があり安定的でそれを心配する必要がない

ように設計すべき。


信頼できるデジタルIDで誰かがあなたになりすますことができるのを防ぐ必要がある。


現状自分自身を認証する方法うを確立する事に関する国際交渉には非常に多くの問題があります


ジミー:米国では最近この問題に対処するためにデジタルID法を改善する法律が導入されました。欧州と並行してこれに関して我々の取るべき方策はなんでしょうか


ビル:既存のKYCより強力なあなたが知っているものより強力である必要があります。匿名企業

によりレイプを我々米国は取り除き、世界の他の地域に参加したいと思っています。現状での問題は実際のシステム設計での複雑なプロパティーに過ぎません。


ジミー:中央銀行のデジタル通貨は多くの政府

がそれを調査しています。米国は何をする必要があると思いますか。デジタルドルに注いて教えて下さい


ビル:3年前から中国が連邦準備制度をせがむようになっていてあなたはそれを知っています。

半分になる問題があり、もし中央銀行のデジタル通貨を正しく設計すれば、政府は多くの人にとって不気味なすべての取引精算を監視すると思います。グーグル及びアップルで名前を付け

た時点ですべてのTXを収集開始し誰が自分のデータにアクセスしたかも知ることが出来ます。


ジミー:ブロックチェーンテクノロジーが世界にもたらす良い用途はなんですか?


ビル:土地と同じでレジストリは不変のレコードが必要な場合の完璧な例です。これはキラーアプリだと思います。


ジミー:将来ブロックチェーンテクノロジーは

強力なidシステムに依存して開始されます。これにより人々は物事がどこから来たのかを追跡できるだけでなくすべてのデータやアクションの信頼性をテストすることができます。


米国議会、欧州議会の技術産業分野で政策意見を形成するための道を実際にリードしてくれて

ありがとう。






2021年7月20日火曜日

Omniscapeで革命が起こります

 Omniscapeは情報が少なく前回のOmniscapeでNOTEに書いたものは

全貌が見えてませんでしたが、新しい情報を分析するとたいへんなブレークスルーを起こす可能性高いBSVアプリであると判明しました。





OmniscapeがBSVでどれほど素晴らしいことをしてるかを伝えたいと思います。Omniscapeが実現するほぼサイエンスフィクションの世界では、非常に高度な技術を使用しており、画像の品質は高く、レベルは最近の3Dゲームに匹敵します。美術館やカジノでのリアルタイム3Dピザは素晴らしいです


特に凄いのは現実の実店舗にあるブランド商品とリンクさせられるという部分で、これは実店舗でスマホかざしてARで配置した商品のアイテムをOmniscapeに取り込んだ時点で支払いが完了して受け取ればいいだけということが実現するということでもある。これが現実化すると世の中ゲーム的になり革命が起こるでしょう


BSVブロックチェーン使用


速度

スケーリング

安全

信頼できる


これ読んだ方は調べてください。実際BSV以外で実現できるコインはありません。BSV以外を所有してる方はパンプアンドダンプだけでBSVには結果的にすべて負けると断言できますので、そのつもりで考えましょう


NOTEでポイントを押さえた解説を

写真付きで250円で解説してます。


https://note.com/youiti2nz/n/n6ece06dd98ca


買ってくれた方には全員にBSVで50円キャッシュバックしてます。

(Handcashの$アドレスの提示ある場合)50円あればTDXP取引やクリプトファイトの対戦もできますので。


仮想通貨初心者の方はツイッターのほうでBSV=ビットコイン前提での質問を受付けてサポートしてます。 Twitter: @youiti2nz

2021年7月18日日曜日

BSVブロックチェーンゲーム🎮 「CryptoFights」の成功




BSVで2ヶ月前にリリースして β版で稼働している初の 即時受け渡しができるブロックチェーンゲーム「CryptoFights」 は見事に成功を収めました。 まだβ版の段階で20万人突破して 常に人がいる状態になっていて (FYXバトルレコード参照) トッププレイヤーは124ドル儲けていて10ドル以上は30人います。 (FYXのリーダーボード参照) 武器防具NFTアイテムの取引も即時でゲームにもすぐ反映します。 NFTアイテムは2000個あります。




 FYXサイトの自分のアカウントに ログインしてる状態でゲームを立ち上げてFYXでアイテムを買うとゲーム内ですぐ反映します。( FYXサイトの財布にBSV入金してる前提)BSV以外でのコインでもBSV に両替入金できるようですが、僕はBSVしか所有していないので、やりたい人は自分で試してください。 バトルポータルでの対人戦は入場料0.13ドルで勝利すれば賞金は0.23ドルなので勝てば0.1ドル(約10円)ずつ増えてゆくってことです。




現時点でトッププレイヤーは120ドル儲けてます。バトルポータルに入るためにはダンジョンでレベル7まで上げる必要がありキャラはいくつでも作れます。上限レベル7は拡張されるらしいです。 僕の環境で入る時待ち時間は20秒です。速くなるかどうかはわかりません。 攻撃時に出るサイコロの数はランダムで組み合わせにより0になることや30以上になることがあり運に依存しています。




スキル選びは新キャラを作って試す感じです。 遊ぶのは簡単ですが勝つためには スキルや武器防具を慎重にカスタマイズする必要があります。 FYXで売ってるアイテムは1ドル前後中心で10ドルまで、高いので60ドルもあります。買えば勝てるでしょうが、僕は10ドル以内でやってます。




ドロップアイテムを売りに出すこともできます。 勝てば2アイテムドロップして選択 できます。負けてもストレンスアップすることもあります。 

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 FYXはプラットフォーム化するので大手が参入してくる可能性あります。重要なのはゲームで流通するお金(BSV)とNFTアイテムが即時受け渡し反映するエンジンが既にできていて稼働してるのはBSVだけって部分です。BSV以外では基本性能で壊れていて完成しない可能性があります。ETHは手数料が低くならない限り無理で、BTCは大規模化ができずデータは扱えません。 現在ETHで作っているゲームはもし ETHで完成しなかった場合にBSVに移行してくる可能性もあります。 (ETHでできることでBSVに移植できない事はひとつもないが、逆は基本性能として不可能) クリプトファイトは手数料の高いETHでは完成できないと見て2年半前に開発環境をETHからBSVに移しました。 長期的に見ればCEOの話でEAなどの名前も上がってましたし、クリプトファイトの成功を見て参入が増える可能性のほうが高いと思います。更に先でスクウェア・エニックスや任天堂参入となった場合に BSVの勝ちは確定すると考えてます。 というか大規模で現実化できる条件を持ってるのはBSVだけという裏付けがあります。




 ひらぞうさんや僕の言ってることは誰でも調べればわかる事実であって宗教でもなんでもないです。 「BTCが4件/秒でサイドチェーンに穴」は正しい情報で事実だってことです。BSV批判する人はちゃんとその事実を調べて認識してからにしましょう。 あと一年ではっきりしてきますね。 BTCのタップルートは注目してます。 タップルートがうまく行ってもBTCはデータが扱えなず大規模化できない事実は変わりませんけどね。

 仮想通貨自体がもう駄目という状態になった後でBSVが注目される可能性は高いので。BSVは持っていて損しないと言えるコインです。実際使用できるアプリが増えていって減る事はないわけです。クリプトファイトは成功しましたし、即時受け渡しアプリが多数あって稼働してるのはBSVだけです。 

 ブロックチェーンの全体サイズは10年以上かかったBTCの400GBを2年半で追い越して現在毎日、ビッグサイズブロックを生成してるのがBSVです。1か2年後にはBTCの倍化、 5年で10倍超えるでしょう。




 環境負荷としてカーボンフットプリントで最も効率の良いPOWであるのもBSVです。スケーリングの恩恵で 


 この調子で行って結果即時受け渡しで実際使用されて、儲けてる人がいるのはBSVだけというのが世界中で周知されていった場合どうなるかというのを考えてみましょう 極端な話、現在低迷しているBTC価格が10万円にまで下がった状態を想像してみてください。全て壊滅して即時受け渡しでまともに機能、使用してるコインはBSVだけというのが知れ渡り、その場合に少しでもBSV価格が目立つと買いが入って BTCと逆転しないとは言えませんし、 現に本物ビットコインとして機能してるのはBSVだけという事実もあるので。だから今後数年先までに BSVは使用が増えるアプリがリリースされてゆくだけで良いと考えてます。

 これから先注目すべき重要イベントはBTCのタップルートとETH2.0が期限どうりにアップデートを完了するかどうかで一年先にはハッキリしてくると思います。 日本はこの分野で遅れてるのでちゃんとBSVを認識して対処しないと取り残される可能性があります。

 日本ではドコモなども出資してるGEOSPOCKのCEOの話はこれから先 の未来を感じる事ができます。 データが巨大化した場合にクラウドだけでは足らず効率と安全性からGEOSPOCKはBSVブロックチェーンを選んでnChainと提携しています。 AIを含めた位置データなどを大規模に扱い先端を走ってるGEOSPOCKが選択として間違えるはずはないと思うので 

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 5Gに関しても世界中でまだ大規模使用に至らないのはなぜだかわかりますか?アプリがないからです。安全や環境負荷考えて消去法で考慮すればBSVブロックチェーン上でアプリ整ってからという結果になると予想してます。 

 現状はパブリックブロックチェーン>クラウド>サーバーで、企業が使うクラウドやサーバーはサイロ化されていてデータは限定されていて繋げることはできず限定されてるのでビッグデータとは言えません。現在のサーバーは穴があるので将来はBSVブロックチェーンテラノードでサーバー自体の性質が変化するようです。

 そもそも未来予測において現在言われているAIやディープラーニング他を開発したところでサイロ化されてたらビッグデータとして繋げて利用できません。そのソフトウェアーを入れて安全に分析利用する為の器をスケーリングによって大規模パブリックブロックチェーンとしてやっているのが、BSV、nChainやGEOSPOCKなわけです。 器が不安定で安全でなければ、イノベーションとして意味ありませんので。

その視点でBSVを理解して欲しい。 その意味でいうとETH他で開発しているPOSは主催によってサイロ化されデータ相互分析することはできず拡張性として閉じてると見てます。閉じてなくて安全で速く安く拡張性持ってるのはPOWでのBSVパブリックブロックチェーンで他に可能性持ってると感じるコインはありません。だからBSVは競合してません。

 僕の予測は ロジックとして仮想通貨が自体が終わる事はないので、残っていく場合には現在の保有投資だけの形ではなくカーボンフットプリントを考慮した上に現金レスでのデジタル化の方向性で、まずネットで グローバルに即時で安全で安く大規模に使用されていき、BSVテラノード以降でloT機器同士での受け渡しに移行してゆくという流れになると考えてます。 現状でBSVで期待できるのはクリプトファイトでの成功がどこまでいくかということ、近日開始予定のファブリクエクスチェンジがアメリカで成功するかとVRARアプリのOmniscapeが成功できるかという興味が大きい。後述の2つはいくら遅れても来年内には始まって話題化すると考えてます。

なお、ドバイにBSVハブができるのでアラブ石油関連で使用されるCBDCがBSVトークンに関連、またはそれ自体になる可能性もありますしBSVの可能性は多岐に渡ってあり、すべてのイノベーションの土台となる可能性まで含んでいます。それはVISAを超える可能性を持ってるBSV以外に考えられません。

2020年11月3日火曜日

11月の BitcoinSV情報 まとめ

 11月の BitcoinSV情報 まとめ


[スマートネイション] アフターコロナ、5G以降の正しい未来 の

方向性 [BITCOINSV]

 

BSVは値段より実際使用でどういう変化が起こるかを

買った状態で楽しめるというポイントのほうが主体なので

 



2020年11月の BitcoinSV情報のまとめ
自分で毎日、不定期で行っているBSV情報収集では
ポイントであると感じた部分から抜粋してツイッター
に収まる長さでシェアーしています。そのコピペに
自分の見解、コメントを追加したものです。

まずBSVの長期チャートを見てみましょう

 



↑これはコインゲッコーでの長期チャートでBSV始まってから
現在までのチャートで 出始めの価格は75から85ドルで始まり、
ジハンの売りが入って瞬間最安値は38ドルで最高値は420ドルで
全体表示で見れば見れば何の問題もなく長期に右肩上がりであることがわかります。

 

2018年11月を基準点として10位以内の他の銘柄と比較すると
現在BTC、BNB、ETHは右肩上がりでETHと似たチャートになってます。XRP、BCHは2018年11月より現在のほうが低い価格、LTCは変わらず。

なので悪いチャートではないのがわかると思います。ちゃんと右肩上がりになってますから。

僕の予想ではPolkadot (DOT)、Chainlink (LINK)はいずれ脱落すると見てます。Cosmos (ATOM)は出だしの順位は7位で入ってきましたけど現在23位まで下げてるからです。長期的にみると実力がない銘柄はメッキ剥がれるとすぐ順位が下がってしまうので。その点でアプリ展開がしっかりあるBSVは安心しておけるというのがあります。たとえ下げたとしても、実力があることは事実なので、一撃で上げてしまうアプリや事象が起こる可能性を秘めてる銘柄であるという事実は動かないので安心できるってことです。BSVはプロトコルが固定されてますからBCHのように半年ごとのハードフォークを懸念することもありません。

 

それにBSVは値段より実際使用でどういう変化が起こるかを

買った状態で楽しめるというポイントのほうが主体なので

BCHは2週間後の11月15日に分裂します。BCHのメインプログラマーは長らくABCのアマウリがチーフでしたから現在のBCHは11月15日のハードフォーク以降もハードフォークの恐れがあります。ようするに、明らかに悪かったのは現在のBCH陣でしょ?

元々ハードフォークなしでジハンとバーがBSV、nChainの方針に

頭下げて従って一枚岩なら問題なくハッシュレートも高い状態維持できてるでしょ。ハードフォーク以前のBCHは実質ビットコインでしたから。

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以下 収集した情報からの抜粋になります。

11月にBCHハードフォーク

Amauryがビットコインキャッシュの「チーフ開発者」ではなくなったことを明確にすることが重要です。BCHには「チーフ開発者」は存在しません。(ABCコインをマイニングする人はいないと思います)。

https://www.reddit.com/r/btc/comments/jjq2mb/bitcoin_cash_hard_fork_to_gain_support_from_okex/

ABCがBCHティッカーを維持した場合、BCHにとって最悪のシナリオです。特定のグループの人々がブロックごとにお金を稼ぐとき、自分が分散型であるとは言い難いです。BCHNがBCHティッカーを維持できれば、ABCは限界に達し、インフラストラクチャと採用をゼロから構築する必要はありません

分割の結果として作成される新しいABCコインは、
マイニングのサポートと、複数の暗号通貨交換での現在の位置を失う可能性があります。膨大な量のBCHコミュニティは、ABC開発チームの提案をサポートしていません。

1つはBCHの名前を継承し、もう1つは新しい名前を採用します。このフォークは、ハッシュレートが不足しているために続行できない場合があります。または、2つのチェーンが発生する可能性があり、どちらがBCHの名前を使用するかは不明でリプレイ保護がないため、かなりの混乱と資産損失が発生する可能性

BCHとBSVは実際にはビットコインの使用を目指していますが、新しく導入されたBCHのSchnorr署名は、ビットコインのトレーサビリティ特性も破壊します。CTORソートの導入により、TBレベルの大きなブロックも完全に不可能になるため、BCHの目標それはただ世界の現金になります。

流通市場では、多くの投資家がBCHへの信頼を失い、
BCHの継続的なコミュニティの対立と利益の対立が、
コミュニティの継続的な弱体化と価値の継続的な低下につながったと信じています。

「BCHはすでにフォークコインの根深い遺伝子を持っており、将来的には無限にフォークする可能性があります。」


BCHはABCに対してNODE開発チームを再フォークします
https://blog.csdn.net/fengchao666/article/details/109446210

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先日開催されたBSVのコインギークカンファレンスは90人以上の
講演者、20以上のスポンサー、80以上のメディアがウェブで会した大々的な催しでした。
https://coingeekconference.com/

その中で僕がとりわけ重要に感じた発表は分散型ビッグデータ分析会社GeoSpockとの提携で、これは現在のクラウドでの処理では処理が追いつかず連携もできないため、ブロックチェーンへ移行してゆき、将来的には環境負荷低減の為のスマートシティーからスマートネイション化へ繋がる未来を予見させてくれるものだったからです。現在のビッグデータは個々の企業や団体によってハックされないための処置としてサイロ化されているためお互いのデータを横に繋げてリアルタイムで分析利用というのはまだ実現していない段階にあります。そこでBSVの秒間5000を超えるブロックチェーンと連携して実現させようという事への取っ掛かりが始まっているってことです。

いいですか?サイロ化されてる理由は現在のインターネットがまだ完全ではない証拠でありデータ量が莫大になる5G前夜で、クラウドでは対応できないという問題が起こってきていてそれに対応するためにブロックチェーンが出現しているという前提は理解してほしい。で対応する条件を持っていて可能性が一番高いのがビットコインSVです。


量子コンピューターはハックできないとは言っても結局グーグルのクラウドのように多大な電力消費で。お互いのデータを効率よく繋げることを考えるとパブリックブロックチェーン一択という道筋しかないように思うので。パブリックブロックチェーンはハックされないため と 消費電力の効率の良さ という理由で存在していて主に繋げるという部分が主です。量子コンピューターの用途は
特殊でパブリックブロックチェーンの模倣はできても計算時間を鑑みるとエミュレートはできないと考えてます。

本当のスマートネイション化するとどうなるかは、BSVのスマホウォレットHandCashを実際に継続使用してみると理解しやすいと感じてます。HandCashではリストに入ったアカウントを選択してフリックして送金完了に2秒もかかりません。リストに入ってフリックで支払い完了することから、これから起こるマシンツーマシン前提にして想像を広げると、

モールでの買い物でハンドキャッシュと売られてる商品自体を[LOT]化すれば10cm以内に入った商品がリストアップされて商品ごとにスワイプして支払い完了にすればレジに人が並ぶ光景はなくなる

とか

コンビニだってあらかじめ買う予定量に合わせた袋持っていってね。1つずつ商品の近くにスマホ近づけるだけでリストインして商品取る前にスワイプ➡袋入れるの繰り返しで買い物完了して店出りゃいいだけでしょ?人並んでる必要てなんかありまんの?

とか

地下鉄で切符買う時販売機と自動で通信接続されてまあ230円のボタン押すと即座にハンドキャッシュ送るの一番上にオートリストインしてスワイプして230円支払いだとスムーズだよね。そういう未来を予想するのがおもろいので。

これを飛躍して考えると 位置情報とマシンツーマシンのloT化でスマート化すれば究極は駅のゲートに入って、出た時点で何もしなくても支払い完了していて後で領収確認だけすればいい っていうのも充分有り得る未来だと想像できてしまう。大量使用の前提を考えると消費電力はできる限り低いほうが望ましく秒間処理回数も最大であればあるほど良いため、それを鹹味して考えると
パブリックブロックチェーン一択の結論に至りますね。送金速度に関しても上記のユースケースでBTCだと領収確認に1週間や1年かかりますから実際使用はできません。現在そういう未来を実現させる仕様、条件を持っているのはBSVしかありません。

 

あとはBSVがこなれていって実際の企業採用が行われるを

待つだけです。実際に採用が行われていて、使用直前の段取り

フェーズなので使用開始でのトランザクション増加は確定しています。そうなればおのずと認められて自然にハッシュレートも上がっていくと予想せざるを得ないので。事実ですから

https://www.youtube.com/watch?v=tN0aNpDNNgc&feature=emb_logo

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メタネットと次にくるインターネット、マイクロペイメントに関してよく書かれた必読記事。ペイメントは100万分の1セントにもなることがある。従量制モデルの例:洗濯機のベンダーは、洗濯機を無料で提供しプログラムの開始ボタンを押すたびに€0.50セントを請求
https://nielsvandenbergh.com/metanet/

🚙がloT化すると、混んでない道の最適ルート情報にペイメントはありうるし、滞在時間で入店してから1時間はマイクロペイメントで入金があるイベントや1時間超えたら課金されるというようなユースケースもありえる。そういう3密を防いだり環境にも優しい(エコ)っていうのはこれからのアフターコロナの世の中への正しい流れではないでしょうか?

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ここアメーバブログはタダだから自分で宣伝バナー貼ってクリックあるとマイクロペイメントで支払い受けるとかはできず、強制的に

宣伝出るでしょ?興味有る方、参考になったって方はNOTEの方にここより長い情報111円で掲載してるので、良ければ買ってください。もしくはハンドキャッシュ、マネーボタンで7円とかでもいいです。現段階ではうちの(ΦωΦ)chの食事代程度欲しいなって程度の野望しかありませんし、僕は儲かったところで、年20万しか

出金しないので、ふるさとなんちゃらとかの税金も関係ないすね。

住民税でしょ?税金に関してもゆくゆくは大胆に変革されてゆくと予想してます。だいたいイン・アウト監視されてて取引履歴すべて

詳細に提出なんてやってられへんわね。

 

BSVは値段より実際使用でどういう変化が起こるかを

買った状態で楽しめるというポイントのほうが主体なので

 

言いたいのは、方向性として見たくもない0.1%しかクリックされない宣伝やリンクでいかがわしいページに飛ばされるというようなものはこの先存続できませんし、情報はタダではなく主催だけが儲かる集中化はブロックチェーンの分散化の未来では淘汰されるでしょうってことかな。昔はTVだけだったのがインターネットで分散化されてきてる事実は理解できるでしょ?だから次を想定すれば

自然にそうなるだろうし、長期的に失敗はありえないって結論に

なりますね。

 

ネットの根幹プロトコルって変わらないでしょ。
お金の流通も現在まで 主催対個人 でマイクロでは
ないでしょ。 個人対個人 の マイクロペイ主流化
すると秒間処理が追いつかない、ハックの恐れある
っていう物理的理由であってそれは道徳的な理由ではありません。インターネット開始時点でのテクノロジーとしてできなかった為です。ここを誤解してる人はもう一度考え直すことをオススメします。

 

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IMAGINE

If people who are only Price and investment are purged
BSV starts to function normally
zis Planet is convenient and Gettin better 
Somethin better change

価格と投資のみを目的とする人々が一掃された場合
BSVは正常に機能し始めます
  この惑星は便利で、より良くなります
少し良い変化

 

↑これは僕の言葉で素直に感じてる事実で

言い換えれば 改善 ってことっすなっ

2019年12月11日水曜日

BSVウォレット情報追記 HandCash↔MoneyButton送金方法 スマホで即時




2019年12月11日

9:25
スマホでのHandCashMoneyButton送金方法


★MoneyButtonからHandCashへの送金

HandCashの緑カード部分にある + をクリック



お金を追加する の 受け取る をクリック



ペイメールアドレスをコピー




スマホEdgeのマネーボタンへアクセス




コピーしたペイメールアドレスを貼り付け


 すると下のボタンが灰色から青に変わるので


金額を記入してフリックすれば即届きます。
1秒以内でHandCashに反映します。


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HandCashからMoneyButtonへの送金

支払う 送るがあります。支払うを使うのはecopayzなどで金額を先に2000円と決めた支払いにバーコードが出た場合に、支払いで出るバーコード読み込みでスキャンすれば自動で送金されます。


値段がまだ決まってない場合の送金は右の送るを使います。
その前に ここへ送る の人物マーク+ 
で登録しておきます。



MoneyButton(スマホEdge)のペイメールアドレスの下のコピーを押した状態で
登録したら次回から簡単に送金できます。まず自分のマネーボタンを
登録してその後でいろんな登録すれば良いと思います。

試しにShuさんのマネーボタンを登録するとできたので.
Shuさんは 1299@moneybutton.com で登録できます。
登録したら 次 で金額入れてスワイプで送るだけです。

試しにShuさんのマネーボタンへ25円送ってみました。



即時で簡単なのでぜひ使用することをおすすめします。
BSV買ってる人はだいたい使ってるとは思いますけど
HandCashMoneyButtonは必須のウォレットアプリですので。

------------------BSVウォレット情報--------------------

POLONIEXからNICEHASHへの送金は検証6で30分です。

POLONIEXからFloatSVへの送金は検証10で最長時間です。

ELECTRUMSVは最新バージョンでFeeの変更あったようで

ややこしいので使ってません。前のバージョンの

ポータブルのほうが良かったです。


※NICEHASHでBSVを買って、Moneybuttonへ送金する場合は
5分程度掛かります。取引所側からのBSV送金は時間がかかる場合と
即時があって、その他はすべて即時着金という認識でいいと思います。POLONIEXは対取引所でなければすべて即時のようです。取引所から取引所、マネーボタン、ハンドキャッシュの場合でも英数字のみの平アドレスを使います。マネーボタン、ハンドキャッシュ、シンプリーキャッシュの相互送金はペイメールでもどちらでも良いです。
ややこしいだけなので頭にBCH:付きは使用してません。

POLONIEXからMoneybuttonへの送金は即時です。
POLONIEXからHandCashへの送金は即時です。(MagicCopyの使用)
POLONIEXからSimplyCashへの送金は即時です。(MagicCopyの使用)
SimplyCashへ送金する場合はHandCashかMoneybuttonへ送ってから送金すれば即時。

※Magiccopy使用する場合は最後にコピーしたアドレスとPCで同期したアドレスが一致してるかよく確かめてから使用しましょう。間違えてなければ
瞬時に送金されますので。


FloatSVからSimplyCashへ送金はPOLONIEXより時間かかるようなので、結論としてはPOLONIEXのほうが良いです。まあでもFloatSVも保管、送金、取引は間違いないので。
 Enjoy High BSV Returns. Join Float SV Now

https://www.floatsv.com/account/register?channelFlag=yqfy153jp2781794&flag=broker_channel





一度Moneybutton、HandCash、SimplyCashへ移動すれば

後は基本的にすべて即時となります。



基本的に取引所では普通の英文字数字だけのアドレスを使います。1Lf1BPzNLN649WnZVgS5QwG4rhYD4QPZRd のような

僕は頭にBCH:などとつける必要のある取引所は使ってません。

普通の英文字数字だけのアドレスはどこからどこでも間違いなく届くのでペイメールアドレスに対応してる同士なら即着金で@入りでペイメールアドレスに対応してる所から普通アドレスも即時で着金します。



取引所間に所要時間かかるのは取引所の設定であってBSVには何の問題もありません。BSVのペイメールに対応すれば即時で

送金着金することができる仕様をBSVは持ってます。

保管が上記取引所分散とシンプリーキャッシュのコールド保存で、日本円に戻す場合は取引所保存の場合はBSV/BTCを売ってそのBTCを日本取引所に送金後BTC/JPYで売りです。


注意:さっき外国の人のシンプリーキャッシュ?の画像見るとBCH:が頭に付いた
アドレスでしたが、自分の場合 平アドレスで送金に問題はないので。
取引所絡みの送金は英文字数字だけの平アドレスで送金したほうが

間違いないです。

バージョンの違いかよくわかりませんが僕の場合
確実を選ぶので頭にBCH:付いてるものは使いません。



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と、ツイッターなどで登録してるかたは
HandCashMoneyButtonどちらでもいいので
わかりやすくペイメール表示しといてくれれば情報が役に立った場合は送金しますので

僕は 9708@moneybutton.com です。
HandCashは youiti2nz@handcash.io

PLEASE 10YEN -----→-→-→-→



2019年12月7日土曜日

(ΦωΦ)BSV情報 12/09 更新

BSVは、1日のトランザクション数で公式に1位のコインです。
もはやクレイグ=サトシを否定する事は
ビル・ゲイツがマイクロソフトの創設者でないと
言ってるようなものです。トランザクションとアプリ数
ブロックサイズは充分証拠になります。

この表のようになれば素晴らしいですね。
マクドナルド、フェデックス、アップルにインテル、
チェース・マンハッタン、JPモルガンまで巨大産業まで
含んでますから。


中国ではOKExを中心にBSV支持が増えてます。


BCHを基軸にしているCoinEXで現在12/9で2位
BSVのボリュームは基軸のBCHより大きいという
現象があります。


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海外で拾った4つのBSV情報を貼り付けときます。
4つは別人が書いたものですが4つ共にクレイグがサトシである
としている点で一致しています。機械翻訳で少しわかりずらいですが
参考にしてください。








上の情報にあるように反クレイグの情報拡散が始まったのは、
クレイグがスモールブロックに反対した時点で開始されました。
ブロックストリームはホワイトペーパー自体とは関係がなく
2層でのライトニングに関しての特許があり、それに変更するために
スモールブロックでスケーリングできない仕様変更をした。
また当時から最近までスケーリングを否定する勢力が多かったのは
どうやら、クレイグ(サトシ)が監修しない限りスケールの方法が
わからないらしい。クレイグはブロックストリームを離れてからも
個人的にスケーリング実験を繰り返してギガブロックを超えられる事
の確認をしていた。で方法を知っているのはNchainの少数と
クレイグ・ライトしかいないので、他のアルト勢は真似したくても
できない。


トランザクション(取引数)はETHも追い越し晴れて一位!



BSVのトランザクションは予想どうり順調でこの調子なら
ETHも追い越して遥かに上で安定してゆくと思います。
値段は来年5月までのどこかで大きいニュースが出て
それにインパクトがあれば現在値の倍は超えると予想してます。
カルビンは今後12~24ヶ月で他の全アルトを駆逐するだろうと言ってます。
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個人的に近日中に中国でリリースされるSHOWPAYは取り扱いBSVベースで
BSV、BTC、BCH、LIBRAR、ETH、USDTのみの扱いというのは良いと思う。

SHOWJOBではタスクも受けられる。




https://mp.weixin.qq.com/s/ttaaJKTO1Tg_nM9bu7ricw



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2019年12月2日月曜日

BSVの送金方法 ecopayz HandCash ネットカジノ

BSVの送金方法 ecopayz HandCash カジノ



BODOGカジノでポーカーをやるためにBSVを送金しました。
BODOGはCoinifyと提携していて取引所から直接BSVを送れます。


直接送る場合はBODOG側でBSVのデポジットアドレスを表示してコピー
取引所のウィズドロウに貼り付け送金するだけなので簡単です。
この場合だとマネーボタンから送ると即時です。
BSVは基本SPV即時送金着金ですが、取引所間の場合に取引所側で制限つけてれば
遅いって感じです。(検証回数の設定で)


今回はHandCashからecopayzへ送ってからBODOGという
少しややこしい方法で送りました。誰かの参考になるように
また自分で失敗なくするためにスクショを撮りながらやったので
記事に載せときます。


まずPOLONIEXからHandCashに送るためにはスマホとPCに
マジックコピー(Magic copy)というソフトを事前にインストール
して同期しておかなければならず、そうしないとコピーの貼り付けができません。
スマホでやればできますがスマホは狭いので。

マジックコピーでPC側にHandCashのデポジットアドレスを送れたら
取引所のウィズドロウに貼り付け送金します。これは即時で届きます。

ecopayzは何かといろんな場所へ使えるようでBSVにも対応してるので
使ってます。

ecopayzの入金→その他の方法→オルタネイティブを選び
入金金額を入れて進むとBTCの表示になるのでここで間違える
可能性が高いです。


BSVを選ぶと、返金アドレスを入れる欄があるので
そこにHandCashのデポジットアドレスを貼り付けます。

ややこしいようですが一応HandCashにお金を入れておけばバーコードで
即時送金できるのでHandCashは使えますね。

HandCashの 支払う →でスキャン画面になるので
ecopayzのバーコードを読めば自動で送金されます。
これも即時です。



次はBODOGのアカウントでに遊金→ecopayzを選んで進むと
ecopayzにログイン促されるので2重認証コード入れて送金
すれば着金して即反映されます。 


これでBODOGカジノで遊べるようになりました。
BODOGカジノはカルビンの経営するカジノなのでBSVに関して
間違いないです。あらゆるゲームがあります。

スポーツのオッズベットからカジノの全ゲーム、ライブ、ポーカー
すべて揃ってます。




まあでもカジノで勝てることはほぼないので遊べるポーカーしか
僕はやりませんけど、スロットなど体験プレイは時間無制限
でできるので遊べるサイトだと思います。ポーカーのトーナメントは
対人間なので僕はポーカー好きで長らくしてるので5000円入れといたら
長らく遊べる自信あるので。マイクロは1ドルで勝てば3ドル、3ドルで勝てば
8ドルと増えるので買ったり負けたりで面白いです。
ポーカーとスポーツのオッズ一番人気賭けるなら長持ちして
遊べると思います。

僕はポーカースターズでやりたかったんですがecopayzでエラー出て
送金できなかったので(シルバー会員申請中で)BODOG見てみると
ほぼポカスタと変わらない感じでプレイできるとわかったので。
ポーカー(テキサスホールデム)は本当に面白いです。全くやったことがない
って人は人生損してると思うのでプレイマネーもありますのでぜひ
体験してみてください。



https://www.bodog88.com/welcome/PJ6HFML/join?extcmpid=rafcopy

¥25 ○---------→→→


2024年元旦、BSV爆発値上がり中なので。その報告。

この一週間でのBSV価格の値上がり率は2位の50%を大きく引き離して116%でトップ、順位も大幅に上げています。 現在、BSVが欲しい人は、https://changelly.com に アカウントを作って、日本からBTC送金したあとに BSVに交換すればよいようです。交...